home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Spanish Scene 1 / SpanishScene1.iso / spanish pack n°1 by llfb / --llfb-- / docs / docs05.dms / docs05.adf / T / 4 < prev    next >
Text File  |  1987-08-28  |  9KB  |  233 lines

  1.   ACTION REPLAY  ( HITS & TIPS )
  2.   -------------
  3.  
  4.   1.- POSICIONES DE MEMORIA ENCONTRADAS CON EL ACTION REPLAY I, PARA TRAINEAR
  5.   VALORES DE ALGUNOS JUEGOS.
  6.  
  7.   TODAS ESTAS POSICIONES FUNCIONAN TANTO CON 1 MEGA COMO SIN EL, YA QUE NINGU-
  8.   NA DE ELLAS SE CARGA EN LA AMPLIACION DE MEMORIA (C00000).
  9.  
  10.  
  11.   No.                 Juego                Posicion     Trainer
  12.  ----------------------------------------------------------------------------
  13.  
  14.  
  15.   01 ... 1943 ............................ 0000009A ... Vidas
  16.  
  17.   02 ... ARMY MOVES ...................... 0001B3B6 ... Vidas
  18.  
  19.   03 ... ATOMIX .......................... 00005301 ... Tiempo
  20.  
  21.   04 ... BATTLE SQUADRON ................. 00004DDA ... Vidas
  22.  
  23.   05 ... BLACK TIGER ..................... 0001F5DD ... Vidas
  24.                      ..................... 0001F5D5 ... Llaves
  25.  
  26.   06 ... BOMBER BOB ...................... 0001D143 ... Vidas
  27.  
  28.   07 ... BOULDER DASH CONSTRUCTION KIT ... 0004850B ... Vidas
  29.                                        ... 000484D7 ... Tiempo
  30.  
  31.   08 ... BUGY BOY ........................ 00022ACB ... Tiempo
  32.  
  33.   09 ... COMMANDO ........................ 0000AB08 ... Granadas
  34.  
  35.   10 ... DANGER CASTLE ................... 000227D1 ... Vidas
  36.  
  37.   11 ... DEFENDER OF THE CROWN ........... 00012B19 ... Monedas
  38.                                ........... 00012B79 ... Caballeros
  39.                                ........... 00012D19 ... Catapultas
  40.                                ........... 00012C51 ... Soldados
  41.  
  42.   12 ... DETONATOR ....................... 0003C6E1 ... Vidas
  43.  
  44.   13 ... DINAMITE DUX .................... 0000C6A8 ... Vidas
  45.  
  46.   14 ... DINASTY WARS .................... 00006A0F ... Vidas
  47.  
  48.   15 ... DOMINATORS ...................... 00005EAF ... Vidas
  49.  
  50.   16 ... DOUBLE BOUBLE ................... 0001FC76 ... Vidas 1er. Jugador
  51.                        ................... 0001FC77 ... Vidas 2do. Jugador
  52.  
  53.   17 ... DRAGON SPIRIT ................... 000199EF ... Vidas
  54.  
  55.   18 ... E-MOTION ........................ 00000843 ... Vidas
  56.  
  57.   19 ... EYE OF HORUS .................... 00009047 ... Vidas
  58.  
  59.   20 ... FALLEN ANGEL .................... 0000959B ... Vidas
  60.  
  61.   21 ... FIRE ............................ 00015C55 ... Vidas
  62.               ............................ 00015C57 ... Gasolina
  63.  
  64.   22 ... FIRE AND BRIMSTONE .............. 00000277 ... Vidas
  65.  
  66.   23 ... FIVE GEAR........................ 0000748F ... Coches
  67.  
  68.   24 ... FLYING SHARK .................... 000130F9 ... Vidas (Maximo 7)
  69.  
  70.   25 ... FREDDY HARBEST .................. 00C0C12F ... Vidas
  71.  
  72.   26 ... GIANA SISTERS ................... 00008179 ... Vidas
  73.  
  74.   27 ... HARD'N'HEAVY .................... 0000BEAE ... Vidas
  75.  
  76.   28 ... HUMAN KILLING MACHINE ........... 00000435 ... Vidas
  77.  
  78.   29 ... IVANHOE ......................... 00000932 ... Vidas
  79.  
  80.   30 ... KICK OFF II ..................... 00019D09 ... Marcador contrario
  81.  
  82.   31 ... KID GLOVES ...................... 00014C3B ... Vidas
  83.  
  84.   32 ... KILLING GAME SHOW ............... 00002255 ... Vidas
  85.  
  86.   33 ... KRIPTON EGG ..................... 0001877F ... Vidas
  87.  
  88.   34 ... LICENCE TO KILL ................. 00010727 ... Vidas
  89.  
  90.   35 ... LOMBARD RALLY ................... 00C10FCF ... Tiempo (Ponerlo en - )
  91.  
  92.   36 ... MAGIC JONHSON BASKETBALL ........ 00C1B875 ... Marcador propio
  93.  
  94.   37 ... MANIAX .......................... 00C0E4E3 ... % para pintar
  95.  
  96.   38 ... MARBLE MADNNES .................. 00C0EDCF ... Tiempo
  97.  
  98.   39 ... MINOS ........................... 0001C653 ... Llaves
  99.  
  100.   40 ... OUT RUN ......................... 00035601 ... Tiempo
  101.  
  102.   41 ... PACLAND ......................... 0000AF23 ... Vidas
  103.  
  104.   42 ... PAC-MANIA ....................... 000053EC ... Vidas
  105.  
  106.   43 ... PANG (NO VERSION FINAL 100 %) ... 0001841E ... Vidas
  107.  
  108.   44 ... RAIMBOW WARRIOR ................. 0002591F ... Vidas
  109.  
  110.   45 ... RAMBO ........................... 000067B7 ... Flechas
  111.  
  112.   46 ... RAPPLES ......................... 00014AAA ... Vidas
  113.  
  114.   47 ... RENAISSENCE 
  115.            
  116.            -- INVADERS ... CLASICO ....... 000201B6 ... Vidas
  117.                        ... MODERNO ....... 000201BA ... Vidas
  118.  
  119.            -- MEGAPEDE ... CLASICO ....... 00023330 ... Vidas
  120.                        ... MODERNO ....... 00023B8C ... Vidas
  121.  
  122.            -- DRAXIANS ... CLASICO ....... 00026B50 ... Vidas
  123.                        ... MODERNO ....... 00026630 ... Vidas
  124.  
  125.            -- ROKSTORM ... CLASICO ....... 00027CE8 ... Vidas
  126.                        ... MODERNO ....... 000293B4 ... Vidas
  127.  
  128.   48 ... RETURN OF THE JEDI .............. 000232A0 ... Vidas
  129.  
  130.   49 ... SCORPION ........................ 000020C1 ... Vidas
  131.  
  132.   50 ... SIDE ARMS ....................... 00025E4F ... Vidas
  133.  
  134.   51 ... SPEEDBALL ....................... 0000B219 ... Marcador propio
  135.  
  136.   52 ... SPLITTER ........................ 0002EF73 ... Vidas
  137.  
  138.   53 ... SPY WHO LOVED ME ................ 00024DB5 ... Vidas
  139.  
  140.   54 ... STORMLORD ....................... 00025579 ... Vidas
  141.  
  142.   55 ... STRIDER ......................... 0000F84F ... Vidas
  143.  
  144.   56 ... SUPER HANG-ON ................... 00006D36 ... Tiempo
  145.  
  146.   57 ... SWITCHBLADE ..................... 0005C48C ... Vidas
  147.  
  148.   58 ... TECH ............................ 00026E57 ... Vidas
  149.  
  150.   59 ... TOOBIN .......................... 00021683 ... Botellas
  151.  
  152.   60 ... TOYOTES ......................... 00009487 ... Vidas
  153.  
  154.   61 ... TURBO CUP ....................... 00076FE5 ... Tiempo (Ponerlo en - )
  155.  
  156.   62 ... TURBO OUT RUN ................... 0003280F ... Tiempo
  157.  
  158.   63 ... TV SPORTS BASKETBALL ............ 000194F7 ... Marcador propio
  159.                               ............ 00019503 ... Marcador contrario
  160.  
  161.   64 ... WILD LIFE ....................... 00c15EA1 ... Vidas
  162.  
  163.   65 ... WONDERLAND ...................... 00012DEB ... Vidas
  164.  
  165.   66 ... XENON ........................... 00012530 ... Vidas
  166.  
  167.  
  168.  
  169.   THANKS! to " ELS CRATERS".  ( QUEREMOS MAS !!!!!!!!!).
  170.  
  171.  
  172.  
  173.   2.- TRUCOS PARA EL USO DEL ACTION REPLAY
  174.  
  175.     A). PARA ACCEDER A LA ROM Y RAM DEL KICKSTAR Y DEL ACTION REPLAY.
  176.  
  177.            Hay ciertas zonas de memoria a las cuales no puedes acceder en
  178.         condiciones normales con el Action Replay. Estas son tipicamente la
  179.         Rom del Kickstart, y la Rom y Ram del propio Action Replay. (Dejando
  180.         aparte la direccion C00000 para aquellos que no tengan expansion de
  181.         memoria en el 500, o la direccion D00000 par los que si la tengan,
  182.         donde si intentas acceder colapsas el sistema).
  183.            Pues bien, si en la pantalla del Action Replay, escribes "LORD
  184.         OLAF" ( + Return ), saldra escrita la famosa frase: "THE FORCE IS
  185.         WITH YOU" y podras acceder y desensamblar las zonas de memoria antes
  186.         comentadas.
  187.            Para los afortunados poseedores del Action Replay II y un Amiga
  188.         500 (ya que en el 1000 o 2000, no funciona correctamente), que quie-
  189.         ran acceder a las Rom del Kickstar y del Action Replay, y a la Ram de
  190.         este, deben escribir en la pantalla lo siguiente:
  191.  
  192.                                 MAI   ( + Return )
  193.                                 THE   ( + Return )
  194.                                 FORCE ( + Return )
  195.                                 BE    ( + Return )
  196.                                 WITH  ( + Return )
  197.                                 YOU   ( + Return )
  198.  
  199.     B). PARA VOLVER A CONECTAR EL ACTION REPLAY.
  200.  
  201.            Supon que has salido de el con el tipico "XX" y "Y"ES.
  202.            Para volverlo a conectarlo, las instrucciones nos dicen que debes
  203.         apagar el ordenador y encenderlo de nuevo.
  204.            Esto es correcto, pero si tienes el C-Monitor o cualquier otro
  205.         Monitor de Codigo Maquina que te permita editar la memoria, no es
  206.         necesario apagar el Amiga.
  207.            Carga el Monitor y, con el, ocupa con 00 las direcciones de memo-
  208.         ria desde .o 00 ff 00.
  209.            Con esto destruimos la parte fundamental de los vectores del sis-
  210.         tema incluidos los que utiliza el Action Replay para acceder al Amiga.
  211.            Debes esperar un poco hasta que en la pantalla aparezca una serie 
  212.         de rayas, tras lo cual haz "Reset" y aparecera de nuevo la pantalla
  213.         del Action Replay.
  214.            Si no aparecen estas rayas al cabo de unos 20 o 30 segundos, vuel-
  215.         ve a hacer "Reset" y repite el proceso. Las rayas, entonces, aparece-
  216.         ran casi al instante.
  217.  
  218.     C). ACCESO SIN PULSAR EL FREEZE.
  219.  
  220.            Si estas trabajando en Codigo Maquina y necesitas, en un momento
  221.         dado, acceder al Action Replay, sin necesidad de pulsar el boton de
  222.         este, debes incluir en el punto del programa en que te interese ha-
  223.         cerlo, la siguiente instruccion:
  224.  
  225.                              CLR.B $60
  226.  
  227.  
  228.     Esto es todo.
  229.     Existen muchos mas trucos, pero ya no son tan interesantes.
  230.     Algun dia los escribiremos todos.
  231.  
  232.  
  233.